StarCraft II
Z Wikipedii
| Ten artykuł dotyczy niewydanej gry komputerowej. Jego zawartość może się zmieniać wraz z publikowanymi informacjami. Nie dodawaj spekulacji i pamiętaj o cytowaniu wiarygodnych źródeł. |
| StarCraft II | |
|---|---|
| Producent | Blizzard Entertainment |
| Projektant | Dustin Browder |
| Gatunek | RTS |
| Tryb gry | jednoosobowa / wieloosobowa |
| Platforma | Microsoft Windows XP i Vista, Mac OS X |
| Kontrolery | klawiatura, mysz |
StarCraft II - kontynuacja strategicznej gry czasu rzeczywistego StarCraft, zapowiedziana 19 maja 2007 podczas Blizzard Worldwide Invitational w Seulu[1][2]. Gra będzie się składać z trzech niezależnych części - jedna na każdą rasę.[3]
Chociaż nie powiedziano, kiedy gra zostanie wydana, poinformowano, że jest tworzona od czasu zakończenia produkcji WarCraft III: The Frozen Throne w 2003 roku. Gra będzie wykorzystywać silnik fizyczny Havok[4]. Głównym projektantem gry jest Dustin Browder.
Spis treści |
[edytuj] Rozgrywka
Główna rozgrywka, tak jak w poprzedzającym StarCrafcie, będzie się opierać na zdobywaniu zasobów. Zasoby te gracz będzie wykorzystywał do tworzenia różnych struktur, które będą mogły tworzyć i ulepszać jednostki. W grze dostępne będą trzy rasy znane z poprzedniej części: Terranie, Zerg i Protoss. Plotki o dodaniu czwartej strony konfliktu zostały zdementowane przez Blizzard.[5]
[edytuj] Fabuła
Od wydarzeń, które miały miejsce w StarCraft: Brood War mijają cztery lata.[6] Kerrigan, Queen of Blades, po pokonaniu UED i inwazji na Aiur, ojczystą planetę Protossów, zniknęła. Jedni mówią, że - jak przystało na Zergów - szykuje zmasowany atak na pozostałe wojska wrogów. Inni uważają, że jej czteroletnia nieobecność może mieć związek z pojawieniem się starożytnej, tajemniczej rasy Xel'Naga, która stworzyła zarówno Protossów, jak i Zergów. Blizzard przekonuje, że Xel'Naga odegra w zbliżającej się historii kluczową rolę. Nie wiadomo jednak, w jakiej formule rasa powróci.
[edytuj] Zmiany w porównaniu z częścią pierwszą
| Ta sekcja wymaga uzupełnienia źródeł podanych informacji. Aby uczynić ją weryfikowalną, należy podać przypisy do materiałów opublikowanych w wiarygodnych źródłach. |
StarCraft II będzie zawierał porównywalną ilość jednostek dla każdej ze stron jak pierwsza gra[7], z których część zostanie przeniesiona z oryginalnej gry (jak np. Marine (Terran), Zerling (Zerg), Zealot (Protoss)). Niektóre powracające jednostki dostaną nowe zdolności (np. Zerling może ewoluować do nowej jednostki: Baneling, Marine otrzymał tarczę (w tradycyjnym znaczeniu tego słowa, nie podobną do tarczy Protossów), Zealot otrzymał umiejętność Charge)[8]. Ponadto niektóre jednostki mają możliwość przemieszczania się między poziomami znajdującymi się na różnej wysokości, inne muszą szukać drogi naokoło, co stwarza nowe możliwości taktyczne. Protossi za pomocą Warp Gate'ów mogą teleportować jednostki na dowolne miejsce będące zasilane przez Pylony lub nową jednostkę Phase Prism. W chwili obecnej Blizzard ustalił limit jednostek na 200, może on ulec lekkiemu zwiększeniu.
[edytuj] Jednostki
Zaprezentowane przez Blizzard demo StarCraft II[9] przedstawia kilka jednostek z nowej gry:
| Jednostka | Strona | Opis |
|---|---|---|
| Probe | Protoss | Znany z SC zbieracz minerałów Protossów. |
| Zealot | Protoss | Podobna jak w SC, z nową umiejętnością Charge umożliwiającą szybsze dobiegnięcie do atakowanych jednostek. |
| Immortal | Protoss | Nowa wersja Dragoona, zniszczenie rodzinnej planety Protossów uniemożliwiło budowanie Dragoonów, istniejące Dragoony zostały przebudowane na Immortale. Posiada tarczę, która aktywuje się przy uderzeniach potężnych broni (jak np. działo Siege Tanka), tarcza nie jest aktywowana w przypadku broni o mniejszej mocy. |
| Phase Prism | Protoss | Mobilny Pylon, umożliwia zasilenie odciętych od tradycyjnych Pylonów struktur, dodatkowo umożliwia teleportację jednostek na dowolne miejsce mapy (w zasięgu działania tej jednostki, ang. Warp In). Pełni również funkcję Shuttle z SC. |
| Stalker | Protoss | Nowa jednostka, wersja Dragoonów, skonstruowana przez Dark Templarów. Może się teleportować na krótkie odległości (umiejętność znana z gry Warcraft III: The Frozen Throne - Blink). |
| Colossus | Protoss | Nowa jednostka, uzbrojona w dwa lasery, idealna do walki z małymi jednostkami przeciwnika, bezbronna przeciw jednostkom lotniczym, może przechodzić nad klifami (ang. IK system), z racji swojej wielkości może być atakowany przez wieżyczki przeciwlotnicze. |
| Phoenix | Protoss | Nowa jednostka latająca, posiada zdolność Overload, która umożliwia mu atakowanie jednocześnie wielu wrogów, jednak po jej wykorzystaniu jednostka nie może się poruszać ani atakować przez kilka sekund (cooldown). |
| Warp Ray | Protoss | Nowa jednostka latająca, wystrzeliwuje promień który działając dłużej zadaje coraz większe obrażenia, skuteczny przeciw silnie opancerzonym jednostkom oraz budynkom. |
| Carrier | Protoss | odpowiednik Carriera z SC. |
| Twilight Archon | Protoss | Potężna jednostka wsparcia. Może być tworzony z dwóch dowolnych templariuszy (dwóch High Templarów, dwóch Dark Templarów lub jednego i drugiego). Nadal będzie mógł atakować cele latające i naziemne. |
| High Templar | Protoss | High templary wracają w drugiej odsłonie SC, razem ze swoimi potężnymi burzami psionicznymi. Ich nową umiejętnością będzie wytworzenie pola siłowego w którym będą mogli uwięzić wrogów albo stworzyć barierę, przez która wrogowie nie będą mogli przejść. |
| Dark Templar | Protoss | Tak jak w pierwszej grze Dark Templary są niewidzialnymi jednostkami siejącymi postrach wśród wszystkich armii nie wyposażonych w detektor. Nowe zdolności nie są jeszcze znane. Bedą wyposażeni w nową broń: Dual Warp Blade przypominające dwustronną kosę. |
| Statis Orb | Protoss | Jednostka wsparcia, spowalnaia atak i ruch wrogiej jednostki. |
| Observer | Protoss | Niewidzialna jednostka zwiadowcza Protossów znana z pierwszej odsłony SC. |
| Mothership | Protoss | Potężna jednostka wsparcia, posiada następujące zdolności:
( efekt podobny jak w filmie "Dzień Niepodległości" ),
|
| SCV | Terran | Zbiera surowce i buduje struktury Terran. |
| Marine | Terran | Podobny jak w SC, może zostać wyposażony w tarczę (+15 hp) oraz bagnet. |
| Medic | Terran | Podobny jak w SC. |
| Ghost | Terran | Podobny jak w SC. Dodano zdolność strzału snajperskiego o ogromnej mocy, a także zdolność przywołania lądowników z Marines na pokładzie. Nadal może namierzać cele dla bomb nuklearnych, ale stracił zdolność Lock Down. |
| Siege Tank | Terran | Podobna jak w SC, również posiada Siege Mode. Dodano zdolność strzelania w ruchu. |
| Reaper | Terran | Nowa jednostka, piechota z jet packami, może przemieszczać się pomiędzy platformami. Wyposażona w ładunki wybuchowe. |
| Cobra | Terran | Poduszkowiec wyposażony w podwójny railgun. Będzie mógł strzelać w ruchu. |
| Banshee | Terran | Helikopter z możliwością maskowania (cloak). Może atakować tylko jednostki naziemne. |
| Battlecruiser | Terran | Jednostka z pierwszego SC, dalej posiada działo Yamato. Dodano nową opcję uzbrojenia torpedy plazmowe służącą do niszczenia wielu celów na raz. |
| Thor | Terran | Nazwany od nordyckiego boga, potężna, lecz powolna jednostka krocząca wspaniale sprawdzająca się przy niszczeniu statycznej obrony. Ciekawostką jest to, że nie będzie on budowany w budynku, lecz bezpośrednio przez SCV. Wbrew pozorom, jest to normalna jednostka, bez limitu produkcji. |
| Viking | Terran | Kolejny pojazd kroczący Terran. To co go wyróżnia, to możliwość zmienienia się w pojazd latający. W trybie naziemnym może atakować jedynie cele naziemne, w latającym - cele latające. |
| Zergling | Zerg | Podobny jak w SC, może mutować w Banelinga. |
| Baneling | Zerg | Nowa, samobójcza jednostka Zergów, w chwili śmierci razi wroga strumieniem żrących kwasów, porusza się przez toczenie. |
| Mutalisk | Zerg | Podstawowa jednostka latająca Zergów, atakuje zarówno cele naziemne jak i powietrzne. Pluje mniejszymi, żywymi stworzeniami, które przelatują po kilku celach, raniąc je. |
| Nydus Worm | Zerg | Wariacja na temat Nydus Canal z SC. Służy do szybkiego przemieszczania jednostek lądowych Zergów w dowolne miejsce na mapie. Z racji tego, że porusza się pod ziemią, idealna do "desantu" jednostek w bazie wroga. Możliwa do wykrycia przez detektory. |
Przypisy
- ↑ Charles Onyett: IGN: Blizzard's Worldwide Invitational Begins. IGN.com, 2007-05-18. [dostęp 19 maja 2007].
- ↑ Andrew Park: GameSpot: Starcraft II warps into Seoul. Gamespot, 2007-05-18. [dostęp 19 maja 2007].
- ↑ StarCraft II trylogią!
- ↑ Oficjalne FAQ
- ↑ Wywiad Roba Pardo dla MSNBC
- ↑ StarCraft II - Video Zapowiedź. GameHot.pl, 2007-08-29.
- ↑ Park, Andrew: Starcraft II Preview - What We Know So Far. GameSpot, 2007-05-20. [dostęp 2007-05-24].
- ↑ StarCraft II: The Protoss. Blizzard Entertainment. [dostęp 2007-05-19].
- ↑ StarCraft II Demo. GameTV.pl, 2007-05-25.
[edytuj] Linki zewnętrzne
| Diablo |
Diablo (Hellfire) • Diablo II (Lord of Destruction) • Diablo III |
| Wyścigowe | |
| StarCraft |
StarCraft (Brood War) • StarCraft: Ghost • StarCraft II |
| WarCraft |
Warcraft • Warcraft II (Beyond the Dark Portal) • Warcraft III (The Frozen Throne) |
| MMORPG |
World of Warcraft (The Burning Crusade, Wrath of the Lich King) |
| Inne gry |
Blackthorne • The Death and Return of Superman • Justice League Task Force • The Lost Vikings |
|
|
niezarejestrowana strona brak hosta 906 no host brak hosta