Olimpiada informatyczna - Nauka

Olimpiada informatyczna

Z Wikipedii

Skocz do: nawigacji, szukaj

Olimpiada informatycznaolimpiada przedmiotowa powołana 10 grudnia 1993 roku przez Instytut Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego. Olimpiada organizowana jest corocznie od 1993 roku i skierowana do uczniów szkół średnich oraz gimnazjów. Zadania polegają na napisaniu programu komputerowego rozwiązującego określony problem algorytmiczny ukryty w treści podanego zadania.

W zadaniach określona jest relacja pomiędzy danymi wejściowymi a danymi wyjściowymi. Zawodnik musi opracować taki algorytm, by ta relacja została zachowana dla wszystkich danych z przedziałów określonych w zadaniu. Opracowany algorytm musi zostać zaimplementowany w jednym z czterech języków programowania: C, C++, Pascal lub Java. Jako efekt końcowy zawodnik udostępnia kod źródłowy swojego programu.

Organizatorzy dokonują sprawdzenia zadania w kilku krokach. Najpierw kod zostaje skompilowany, a następnie sprawdzana zostaje poprawność działania programu na zbiorze danych testowych. W zależności od poprawności oraz czasu wykonania poszczególnych danych testowych przez program zostaje on odpowiednio oceniony.

Sprawozdanie z każdej olimpiady, treści zadań oraz ich rozwiązania wraz z omówieniem, co stanowi cenną lekturę dla uczestników, zawierają Niebieskie Książeczki, dostępnych m.in. do pobrania z witryny olimpiady informatycznej.

Spis treści

[edytuj] Przebieg

Całe zawody podzielone są na 3 etapy:

  • Etap pierwszy - rozgrywany w domu zawodnika, zadania zostają przesłane przez Internet lub zwykłą pocztą. I etap trwa przeważnie ok. miesiąca, zawiera 5 zadań.
  • Etap drugi - do tego etapu przechodzi około 300 osób, które najlepiej wykonały zadania z pierwszego etapu. Zawodnicy rozwiązują zadania przez 5 godzin, każdego z dwóch dni zawodów, pod okiem organizatorów, przeważnie na terenie wyznaczonych uczelni.
  • Etap trzeci - do trzeciego etapu przechodzi około 60 osób, które najlepiej wykonały zadania z II etapu. W III etapie wszyscy uczestnicy spotykają się w jednym miejscu, w którym rozgrywa się finał. Zawodnicy, którzy dostali się do trzeciego etapu, zwani finalistami, mają zapewnione miejsce na niemalże wszystkich uczelniach w Polsce na kierunkach informatycznych i pokrewnych bez potrzeby zdawania egzaminu. Dodatkowo, czołówka zwycięzców III etapu, zwanych laureatami, tworzy reprezentację Polski na różne międzynarodowe zawody informatyczne. Podobnie, jak w przypadku pozostałych olimpiad, Olimpiada Informatyczna zapewnia wynik 100% na maturze z informatyki.

[edytuj] Osiągnięcia

Wielu byłych uczestników olimpiady osiąga także sukcesy w konkursach na poziomie akademickim (TopCoder - m.in. pierwsze miejsce w kategorii uczelni Uniwersytetu Warszawskiego, drugie miejsce Polski w klasyfikacji krajów).

[edytuj] Zobacz też

[edytuj] Linki zewnętrzne






CES 2009: Kompakty Olympusa do zadań ekstremalnych
Jeśli wytrzymałość jest najbardziej pożądaną przez Ciebie cechą aparatu cyfrowego, to dobrze trafiłeś. Dwa nowe kompakty µ TOUGH są odporne na upadki, mróz, nacisk i wodę.
Walkman w słuchawkach
Sony rozszerza swoją rodzinę produktów Walkman o nowe odtwarzacze muzyczne, które pozbawione są wyświetlacza, ale posiadają ciekawą funkcję wyszukiwania utworów.
Kobaltowe, przenośne dyski twarde
Buffalo dodaje do swojej oferty serię kieszonkowych dysków twardych o pojemności od 160 do 500 GB, które posiadają porty USB 2.0 oraz odporne na wstrząsy stylowe obudowy.
CES 2009: Bezprzewodowy telewizor Full HD o przekątnej 55 cali
LG LHX to bezprzewodowy, płaski telewizor LCD z podświetleniem diodami LED o przekątnej ekranu 55 cali, który oferuje dynamiczny kontrast na poziomie 2 000 000:1.
CES 2009: Seria odtwarzaczy Network Blu-Ray od LG
LG zaprezentuje na tegorocznych targach nową serię odtwarzaczy Blu-Ray, złożoną z dwóch modeli - BD370 i BD390 - a także trzy nowe systemy kina domowego, oparte na technologii Blu-Ray.

niezarejestrowana strona wymiana linkow no host 906 sprawdz strone